命令行脚本在很多场景下都会用到,比如自动化任务、流水线、构建镜像等。
本文会结合一些常用命令,记录 POSIX shell(sh
)命令行脚本的编写方法与技巧。
MassEntity 学习
MassEntity 是 UE5 里面一个面向数据的框架,与 Unity DOTS 非常相似。 引入 ECS 的主要目的也是要充分利用多核 CPU 的并行能力,发挥缓存的优势,从而提高性能。
Kademlia 算法详解
建立 P2P 网络时我们需要面对的一个问题就是一个节点如何高效访问网络中的其他节点中存储的资源。 Kademlia 算法在各个节点上使用某种策略建立路由表以支持节点之间的高效访问,并且支持在网络中进行资源存储与访问。