之前做 Unity 网络游戏开发的时候,想着后端也用 C# 就很方便,于是看上了开源跨平台的 .NET Core,当时网络模块就是用了 LiteNetLib 实现的。
Docker 远程连接以及 TLS 加密
Docker Daemon 运行在 Debian 上,Docker Client 在 macOS 上
因为不想在本地安装 Docker,考虑在本地用 Docker Client 远程连接到远程服务器的 Docker Daemon 上。
之前做 Unity 网络游戏开发的时候,想着后端也用 C# 就很方便,于是看上了开源跨平台的 .NET Core,当时网络模块就是用了 LiteNetLib 实现的。
Docker Daemon 运行在 Debian 上,Docker Client 在 macOS 上
因为不想在本地安装 Docker,考虑在本地用 Docker Client 远程连接到远程服务器的 Docker Daemon 上。