懒加载是指在用到某个变量时才进行初始化
然后并发环境下懒加载可能会有访问冲突、重复初始化等问题,很容易爆炸
因此需要一些操作
UE4 材质结点生成 HLSL 代码源码阅读
使用 UE4 的材质编辑器的时候我们可以为材质的颜色、粗糙度、金属度等连接一个常量或者纹理结点,如果要实现复杂效果可能还会用到混合结点,最后就可能看到一个完整的材质其实是由一堆结点和它们之间的连线组成
使用 UE4 的材质编辑器的时候我们可以为材质的颜色、粗糙度、金属度等连接一个常量或者纹理结点,如果要实现复杂效果可能还会用到混合结点,最后就可能看到一个完整的材质其实是由一堆结点和它们之间的连线组成